世界卫生大会将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元。截至2018年12月,中国网络游戏用户规模达4.84亿,其中12-16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。研究表明,游戏成瘾的患病率约为27.5%。